Synthesizing Moving People with 3D Control官网链接地址:https://huggingface.co/papers/2401.10889
Synthesizing Moving People with 3D Control 介绍
这一技术是基于扩散模型的框架,用于从单张图像生成给定目标3D运动序列的人物动画。它的核心组件包括学习有关人体和服装不可见部分的先验知识,并以适当的服装和纹理渲染新的身体姿势。训练模型在纹理地图空间上,使其对姿势和视角不变,从而更加高效。
Synthesizing Moving People with 3D Control用户群体
适用于影视特效、游戏开发、虚拟现实等领域,可用于生成逼真的人物动态。
在影视特效制作中,使用3D人物动态合成技术生成逼真的人物动画。
在游戏开发中,利用3D人物动态合成技术制作逼真的游戏角色动画。
在虚拟现实应用中,采用3D人物动态合成技术实现逼真的虚拟人物表现。
Synthesizing Moving People with 3D Control的核心功能
- 单图生成逼真人物动态
- 学习有关人体和服装不可见部分的先验知识
- 渲染新的身体姿势,包括服装、头发和不可见区域的逼真填充
- 基于3D控制的渲染管线
- 生成符合3D姿势目标的图像序列