Synthesizing Moving People with 3D Control

释放双眼,带上耳机,听听看~!
这一技术能够在影视特效制作、游戏开发、虚拟现实应用等领域中生成逼真的人物动态,具有广泛的应用前景。

Synthesizing Moving People with 3D Control官网链接地址:https://huggingface.co/papers/2401.10889

Synthesizing Moving People with 3D Control 介绍

这一技术是基于扩散模型的框架,用于从单张图像生成给定目标3D运动序列的人物动画。它的核心组件包括学习有关人体和服装不可见部分的先验知识,并以适当的服装和纹理渲染新的身体姿势。训练模型在纹理地图空间上,使其对姿势和视角不变,从而更加高效。

Synthesizing Moving People with 3D Control用户群体

适用于影视特效、游戏开发、虚拟现实等领域,可用于生成逼真的人物动态。

在影视特效制作中,使用3D人物动态合成技术生成逼真的人物动画。

在游戏开发中,利用3D人物动态合成技术制作逼真的游戏角色动画。

在虚拟现实应用中,采用3D人物动态合成技术实现逼真的虚拟人物表现。

Synthesizing Moving People with 3D Control的核心功能

  • 单图生成逼真人物动态
  • 学习有关人体和服装不可见部分的先验知识
  • 渲染新的身体姿势,包括服装、头发和不可见区域的逼真填充
  • 基于3D控制的渲染管线
  • 生成符合3D姿势目标的图像序列
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