MeshAnything

释放双眼,带上耳机,听听看~!
MeshAnything是一款用于自动生成3D资产的工具,可以将扫描数据转换为高质量的网格,快速生成角色和环境的网格模型,以及生成流畅的动画网格,提高渲染效率。

MeshAnything官网链接地址:https://buaacyw.github.io/mesh-anything/

网站默认显示语言:英语

MeshAnything 介绍

MeshAnything是一款利用自回归变换器进行艺术家级网格生成的工具,可以将任何3D表示形式的资产转换为艺术家创建的网格,提高存储、渲染和模拟效率。

MeshAnything用户群体

MeshAnything适合3D设计师和开发者,可以简化3D资产的创建流程,提高工作效率,同时保持或提升最终产品的质量。

3D重建项目中使用MeshAnything将扫描数据转换为高质量的网格。

游戏开发中利用MeshAnything快速生成角色和环境的网格模型。

动画制作中应用MeshAnything生成流畅的动画网格,提高渲染效率。

MeshAnything的核心功能

  • 从3D资产中提取网格,生成艺术家级网格。
  • 与3D资产生产流程相结合,提高3D行业的应用效率。
  • 使用VQ-VAE学习网格词汇,并通过形状条件解码器生成网格。
  • 通过优化拓扑结构,有效构建形状,减少训练负担并提高可扩展性。
  • 与多种3D资产生产方法集成,实现高度可控的艺术家级网格生成。
  • 生成具有更好拓扑结构和较少面数的网格,证明方法的高效性。
本网站的内容主要来自互联网上的各种资源,仅供参考和信息分享之用,不代表本网站拥有相关版权或知识产权。如您认为内容侵犯您的权益,请联系我们,我们将尽快采取行动,包括删除或更正。
网站设计师

FlowMapp

2024-6-7 15:05:27

网站设计师

Scene.io

2024-6-27 18:02:08

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索