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加拿大阿尔伯塔研发开源大模型VideoGameBunny助力游戏开发
加拿大阿尔伯塔的研究人员开发了一款专为游戏领域的大模型VideoGameBunny,可以作为视觉AI助理,提供实时反馈,帮助玩家和开发人员更好地理解和处理游戏图像,解决游戏中的bug和异常,提高游戏体验。- 845
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任天堂与Pocketpair专访:游戏开发中的AI技术争议
CGWORLD杂志专访中,Pocketpair首席执行官就《幻兽帕鲁》AI技术争议作出回应。任天堂总裁也就AI技术在游戏开发中的应用发表见解,引发业界讨论。- 214
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AI NPC模拟狼人杀实验视频引发讨论
观看一位网友在X平台发布的视频,展示了AI NPC在模拟狼人杀游戏中的表现,引发了人们对大模型驱动NPC在游戏中增加趣味性的讨论。作者Tore Knabe的实验给人们直观感受到了AI NPC的潜力,同时也提出了游戏开发中引入AI NPC的挑战和问题。- 245
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生成式AI在电子游戏开发中的应用及优势探讨
本文探讨了生成式AI在电子游戏开发中的应用,包括程序生成、地形生成、音乐创作、内容测试等方面,分析了AI技术对游戏体验和开发效率的提升。同时介绍了一些电子游戏厂商已经采用生成式AI的实际案例。- 219
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Instruction-Driven Game Engine (IDGE):未来游戏开发的新范式
了解上海交大团队开发的名为Instruction-Driven Game Engine (IDGE)的项目,该项目提出了一种新的游戏开发范式,利用自然语言指令来设计和玩游戏。通过指令驱动游戏引擎,玩家可以使用自然语言描述游戏规则,并生成自己专属的游戏体验。- 493
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2024年游戏开发者大会(GDC2024)AI技术应用与未来发展趋势
2024年游戏开发者大会(GDC2024)探讨了AI技术在游戏行业中的广泛应用,涉及UGC、游戏生产效率提升以及未来游戏互动体验等方面。了解GDC2024最新动态和未来发展趋势。- 521
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未来游戏开发将由AI引擎改变,黄仁勋预测游戏产业巨变
黄仁勋指出,未来5-10年,游戏将彻底由AI生成,Buildbox4Alpha作为首个AI游戏引擎已经问世,这一技术将彻底改变游戏开发方式,推动游戏行业的进一步发展。- 206
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2024年GDC游戏开发者大会回顾:腾讯游戏技术应用及全球化融合
2024年GDC游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山举行,腾讯游戏参与并分享了在AI、渲染、跨端游戏开发等方面的技术经验,展示了全球化融合的发展趋势。文章回顾了腾讯游戏技术在《暗区突围》、《火影忍者》和其他产品中的创新应用,并介绍了GiiNEX游戏AI引擎的发布。- 581
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英伟达展示ACE技术打造的最新成果,NPC在游戏中实时对话
英伟达在CES2024展示利用ACE技术打造的最新成果,游戏NPC实现实时对话和动作响应,引发多家游戏公司跟进利用AI工具构建游戏角色。- 514
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微软推出AI奥德赛培训印度开发者,字节跳动游戏部门与腾讯谈判,Unity计划裁员25%
本篇文章涵盖了微软推出AI奥德赛培训印度开发者,字节跳动游戏部门与腾讯谈判出售多款游戏,Unity计划裁员25%等与人工智能相关的新闻。- 113
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AI游戏提示词设计及GPT4与DALL.E共舞的魅力
本文介绍了AI游戏提示词设计的重要性,以及GPT4和DALL.E在游戏开发中的应用。通过详细的分析和讲解,让读者了解如何利用Prompt设计游戏规则和约束,以及GPT4和DALL.E在游戏开发中的作用。- 768
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